第一次战争城市围困发生

发布时间:2019-04-26 12:48

尽管史诗希望至少需要一个月的时间,才能在其新的MMO Warhammer Online:Age of Reckoning中进行城市围攻,但第一次出现的时间是在发布后不到两周。

在星期二晚上,毁灭方(坏人)在英语欧洲服务器Karak Eight Peaks上攻击并成解雇了勋章竞赛的首都阿尔特多夫(好人)。欧洲袭击者的又一个首发。

根据论坛帖子,突袭没有出现预期的挑战。报告将毁灭力量放在相对较小的30到40名玩家身上,其中许多人没有达到最高水平,并且没有佩戴最好的装备。

从捕获有争议的区域开始,整个过程始于傍晚,并在凌晨时分结束。尽管Mythic老板Ma1.76复古小极品爆特戒rk Jacobs在最近的一次采访中告诉Eurogamer,在一夜之内完成一次城市围攻是不可能的:

“我们已经把你所有的东西都放在了你方需要完成的事情上,所以这需要时间。我们已经看到其他游戏在那里,人们可以在深夜做事而其他人没有,但是它在WAR中不起作用。这是不可能的,“他说。

“除非我们真的搞砸了,否则应该是几个星期。”

WAR社区的很多成员已经在哭泣,声称Mythic“搞砸了”。有些报道 - 主要来自订单方面,自然而然 - Destruction利用了游戏最新补丁更新中的错误。

一名目击者惊讶于破坏超越城市的防御是多么容易,并注右方之火被上条当麻达成的基友意到敌人的部队进入最后通过命令方使用的后门守卫阿尔特多夫,而不是使用攻城武器来攻击大门如预期的那样。

“整个事情,”海报说,指的是最后一个堡垒的捕获,“对于一小部分40级以下,与最后阶段相比可能非常差的装备,需要15分钟的顶部。这应该是最终目标在解锁城市围攻的史诗般的战斗中。“

破坏球员指出了秩序方面缺乏球员防守,但这种情况正是雅各布斯所说他试图避免的。无论如何,这肯定不是神话从第一次尝试接受其盛大的Realm-vs.-Realm最后阶段所希望的。

我们已经联系了Mythic以征求意见。与此同时,你可以在战锤联盟的线程中挑选赛事的骨头。

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