ESA 2017年美国游戏产业的收入为36亿美元

发布时间:2019-05-05 14:30

根据ESA的年度评估,美国游戏产业再次实现收入同比增长,今年的硬件,外围设备,软件收入达到360亿美元 - 购买和订阅。

根据ESA的统计,这比2016年报告的304亿美元增加了18%。这些数字基于NPD Group的年度年终报告,并辅以App Store和Google Play数据。移动分析公司App Annie。

请注意,NPD对游戏和可下载内容销售的报道,特别是数字化,并不是一个准确的衡量标准。该报告指出,它的数字并不包括Switch和3DS游戏的数字销售,或者来自Electronic Arts,Microsoft,Sony,Battle.net,Origin或者Uplay的PC数字销售。

游戏开发者应该网通传奇发布论坛意识到这样的数据差距导致了过去的修改报告,但是,考虑到这一点,NPD的整体报告仍然提供了对游戏行业整体大趋势的有用一瞥

仅看一下NPD集团2017年游戏行业销售记录,2017年视频游戏硬件总额达到47亿美元,比2016年的36亿美元增长了28%。同样的报告显示了6个在游戏机和掌上电脑上销售的实体和数字游戏的百分比同比增长,尽管这些数字不包括任天堂平台上的数字销售。

然而,在NPD集团追踪的平台上,2016年至2017年的PC游戏销售量下降了20%。根据NPD的数据,PC游戏软件今年的销售额为2.75亿美元,低于2016年的3.42亿美元。

在所有平台上,NPD表示使命召唤:第二次世界大战在2017年实现了物理和数字销售带来的最大收益,但如上所述,并非所有平台或新开变态传奇sf店面都提供数字化向集团信息。接下来, NBA 2K18 排在第二位, Destiny 2 排在第三位。

仅仅看一下去年12月,再次按销售额计算美元,使命召唤:第二次世界大战是比较所有主要平台销售额的最高销售游戏。此外,该游戏分别在PlayStation 4和Xbox One上排名第一。与此同时,Xbox游戏机独家 PlayerUnknown的战场在Xbox One上获得了次大的销量,而PlayStation 4上的亚军看起来是 Star Wars:Battlefront II

上一篇:Baldur的门来到PlayStation
下一篇:变形金刚 - 塞伯坦的堕落现在来到PC

相关推荐